EDUCAPLAY

abril 26, 2021

 

República Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular para la Educación Universitaria, Ciencia y Tecnología

Universidad Nacional Experimental de la Gran Caracas. UNEXCA

Programa Nacional de Formación en informática

Unidad Curricular: Electiva

Sección: 30211

           

 

EDUCAPLAY

 

 

 

 

 

   Profesor:                                                                          Estudiantes:

Miguel Martínez                                                     Kevin Montilla C.I.: 24.205.830

               Héctor Delgado C.I.: 13.291.601

               Pedro Lovera C.I.:21.283.111

 

 

Caracas, Abril 2021





INTRODUCCIÓN

 

      Educaplay es una plataforma gratuita para la creación de actividades educativas multimedia que nos permite crear aplicaciones en línea de diversos tipos con las cuales es posible generar novedosos escenarios evaluativos para reforzar el aprendizaje, de forma individual o colaborativa, a través de la construcción de mapas interactivos, video-test, crucigramas, test de relación de columnas,  sopa de letras,  adivinanzas, aplicaciones de dictado,  entre otras,  que pueden ser personalizados para realizar evaluaciones del aprendizaje de tipo diagnóstica y formativa. En la siguiente presentación se describe las características principales de Educaplay.

 

     También es posible integrar a otras herramientas en línea a través del código HTML (un blog o web por ejemplo) y que pueden ser exportadas para usarse sin conexión a Internet, directamente desde un navegador o a través de algún sistema que permita el uso de paquetes SCORM, como por ejemplo una plataforma e-learning como Moodle.


 

EDUCAPLAY


     Educaplay es una plataforma para la creación de actividades educativas multimedia, caracterizadas por sus resultados atractivos y profesionales. Está orientada a crear una comunidad de usuarios con vocación de aprender y enseñar divirtiéndose, con posibilidades variadas para que profesionales de la enseñanza puedan instalar en la plataforma su propio espacio educativo online, donde llevar a otro nivel de participación las clases.

     Educaplay es gratuito, por lo que puede proporcionar un gran valor educativo de forma gratuita. Si quieres llevarlo al siguiente nivel a la hora de crear eventos y juegos, Educaplay ofrece un servicio Premium en el que puedes disfrutar de un abanico de beneficios y opciones, pero para fines básicos, proporcionarlo de forma gratuita es suficiente. 

Objetivo de Educaplay

     Una de las ventajas principales de la web 2.0 es que, a los docentes, nos permiten crear “actividades educativas multimedia” mediante determinados lugares o páginas. Además, en la mayoría de los casos, no es necesario descargarse ningún programa para ello, permitiendo crear y editar el material de forma muy sencilla. Además, estos sitios, tienen la opción de compartir, con el resto de miembros las actividades creadas, permitiéndonos disponer de un abanico muy amplio de recursos, y aprender unos de otros, poniendo en contacto tanto a unos docentes con otros, como con los estudiantes. En concreto vamos a centrarnos en uno de estos sitios llamado Educaplay. 

     Además de permitir la creación de tus propias actividades, Educaplay también proporciona un extenso repositorio de juegos y actividades realizadas por otros usuarios. Los diferentes objetos están clasificados por nivel y se ha creado una gran comunidad de aprendizaje, la plataforma proporciona herramientas de colaboración donde los usuarios pueden compartir conocimientos.

     Por todas estas razones, EducaPlay es una plataforma valiosa que se puede utilizar en el aula porque puede aumentar la motivación de los estudiantes al tratar aspectos específicos de la asignatura. Además, fomenta la interacción y la participación, y desarrolla capacidades clave de forma rápida y activa mediante el uso del propio juego educativo y una amplia biblioteca de actividades.

CARACTERÍSTICAS

·         Es gratuito

·         Es sencillo de manejar

·         Se pueden elaborar materiales de manera profesional

·         Cuenta con 12 tipos de actividades

·         Se elaboran materiales de forma online

·         Solo con registrarte puedes crear tus propias actividades

·         Se pueden compartir materiales con quien esté interesado.

VENTAJAS Y DESVENTAJAS

Ventajas

·         Es una plataforma intuitiva y fácil de usar.

·         Es gratis y no necesita software de instalación.

·          Permite la descarga de los recursos.

·         Genera recursos de manera inmediata.

·         Los recursos están disponibles para el público en general.

·         Los recursos generados se pueden imprimir y reproducir en cualquier navegador o de manera local desde diferentes medios de almacenamiento.

 

Desventajas

·         Una vez descargado no se pueden modificar los recursos.

·         No permite la puntuación en las plataformas LMS.

·         Algunas actividades son limitadas en su uso.

PROCEDIMIENTO PARA UTILIZAR EDUCAPLAY

    El procedimiento para utilizar el programa es muy fácil, al principio es necesario invertir el tiempo necesario para su dominio, pero luego podrás utilizarlo de manera rápida y obtener de él sus beneficios.

1.    Para comenzar a crear actividades, ingresa en educaplay.com y regístrate. Puedes utilizar tu correo electrónico o tu cuenta de Facebook, Gmail o Windows Live.  Si te registras con tu correo electrónico completando tus datos, Educaplay enviará un mail a tu casilla para confirmar el registro. Debes hacer clic sobre el enlace que se te ha enviado. Para realizar actividades creadas por otros usuarios no hace falta que te registres, pero no quedará guardado el historial con tus puntuaciones.

2.    Haz clic en “Crear actividad” para comenzar a crear. Elige entre las opciones que te brinda el sitio: Adivinanza, Completar, Colección, Crucigrama, Diálogo, Dictado, Mapa interactivo, Ordenar letras, Ordenar palabras, Presentación, Relacionar, Relacionar columnas, Relacionar mosaico, Sopa, Test, Video quiz.  Una vez hecha la selección, coloca un título y una descripción a tu actividad. Clasifica la actividad (país, nivel del curso al que va dirigido y asignatura). Luego haz clic en “Siguiente”. Se abrirá el panel desde el cual realizarás tu actividad.

3.    Establece al menos tres etiquetas para clasificar tu actividad (esto permite que los usuarios puedan encontrar actividades relacionadas a los temas que están buscando en la plataforma). RECUERDA que cada tipo de actividad cuenta con un video tutorial para mostrar detalladamente cómo es que se realiza.

4.    Para publicar una actividad en Educaplay hay que cumplir con ciertos parámetros de calidad, por eso actividades incompletas o con poco desarrollo no podrán publicarse. En el margen derecho encontrarás un marcador gráfico que indicará con puntaje el progreso de la actividad que estás realizando, el puntaje mínimo es de 50 puntos para ser subida y publicada en la web. Tipos de actividades que pueden realizarse a través de Educaplay.

 

ACTIVIDADES DISPONIBLES EN EDUCAPLAY

     Crucigramas

     Los crucigramas de Educaplay son autodefinidos multimedia que debes completar haciendo corresponder una letra en cada casilla.

     Para completar una palabra debes pulsar con el ratón sobre cualquiera de las casillas de dicha palabra, y entonces se muestra la definición de esa palabra.

Sopas de letras

     Esta actividad es una sopa de letras en la que pulsando y arrastrando debes encontrar las palabras buscadas.

     Cuando definimos una sopa de letras introducimos el título y las palabras a buscar, así como las direcciones en las que pueden colocarse las palabras.

     Esto es muy interesante para poder ajustar al dificultad de la actividad al público al que nos dirigimos.

Ruletas de Palabras

     Esta actividad consiste en adivinar una palabra por cada una de las letras del abecedario, a partir de una pista.

     La palabra a descubrir empezará por la letra correspondiente o bien, si así se   indica, contendrá la letra.

     Puedes saltar una letra y pasar a la siguiente pulsando sobre el botón "Saltar", pero debes completarla más adelante. El juego no finalizará hasta que se respondan todas las letras.

Relacionar Mosaico

     Esta actividad consiste en relacionar parejas de elementos. Ejemplos típicos de esta aplicación pueden ser encontrar antónimos, sinónimos o parejas de cuadro y su pintor correspondiente. Para relacionar los elementos, se debe pulsar de manera consecutiva sobre dos elementos.

Test

     Esta actividad consiste en contestar una serie de preguntas encadenadas secuencialmente. El número de preguntas de cada test se establece al crear la actividad.

     Es posible definir un test con un número mayor de preguntas del que se presentan al usuario, de manera que estas preguntas son elegidas aleatoriamente del total. Esta característica permite hacer test de forma que el usuario tenga la percepción de estar realizando actividades diferentes.

Relacionar Columnas

     Esta actividad consiste en unir los elementos de dos columnas. Un ejemplo típico de aplicación consiste en dos columnas de sinónimos que debemos relacionar.

     Para unir los elementos, se debe pulsar de manera consecutiva sobre un elemento de la primera columna y otro de la segunda.

 

 

Completar

     La actividad de completar consiste en añadir las palabras que faltan a un párrafo o frase, que previamente habremos eliminado.

     Existen 2 métodos de completar los huecos:

1.    Pulsando sobre las palabras que se muestran en la parte inferior de forma ordenada. Si te equivocas debes pulsar sobre la palabra incorrecta en la frase.

2.    Escribiendo en cada hueco la palabra mediante el teclado.

Relacionar

     Esta actividad consiste en organizar una serie de palabras para clasificarlas correctamente. Un ejemplo típico de aplicación consiste en encontrar parejas de palabras, como sinónimos, antónimos etc... Para clasificar las palabras se debe pulsar de manera consecutiva sobre los términos relacionados.

     Existen variaciones de esta actividad en la que debes encontrar todos los términos de un grupo, como por ejemplo, todos los animales que son mamíferos, todos los que son aves, etc.

Adivinanzas

     Las adivinanzas son actividades en las que debes averiguar una palabra a partir de una serie de pistas que se van facilitando.

     Cada vez que pides una pista la puntuación que obtendrás disminuye, por lo que debes intentar adivinar la palabra con el mínimo número de pistas. Pero cuidado, porque cada adivinanza tiene un número máximo de intentos que no debes superar.

     Las pistas que se ofrecen pueden ser de texto o de audio y pueden ir acompañadas de una imagen incompleta que según vamos pidiendo pistas va completándose y mostrándose con más claridad.

Video Quizzes

     Los contenidos educativos que existen hoy en día en la red son infinitos, concretamente YouTube cuenta con un número muy elevado de vídeos con una calidad didáctica extraordinaria. Con esta actividad, vamos a dar un añadido a dichos contenidos, ofreciendo la posibilidad de intercalar preguntas sobre los vídeos. La estructura de la actividad, estará definida por secuencias que estarán formadas por un vídeo, o parte de él, y una pregunta que se realizará al final de dicha secuencia.

Mapas Interactivos

     Esta actividad consiste en definir sobre una imagen que subimos (fotografía, mapa, esquema, etc.) una serie de puntos que tendremos que identificar con su nombre.

     Así, por ejemplo, podemos identificar los nombres de los ríos sobre un mapa, los huesos del cuerpo humano sobre un esqueleto, etc.

Ordenar Letras

     Esta actividad consiste en ordenar las letras que se nos presentan desordenadas, para formar una palabra o frase. Existen varias formas de ordenar las letras:

1.    Escribiendo con el teclado la palabra completa.

2.    Pulsando sobre las letras en el orden correcto. Es el método más rápido y cómodo para resolver esta actividad.

3.    Pulsando y arrastrando cada letra a su lugar de destino. Es un método visual pero más lento que el anterior.

Ordenar Palabras

     Esta actividad consiste en ordenar las palabras que se nos presentan desordenadas, para formar una frase o párrafo. Existen varias formas de ordenar las palabras:

1.    Escribiendo con el teclado la frase completa. Aunque resulta más incómodo es interesante cuando se trata de practicar con la ortografía de las palabras, sobre todo en el aprendizaje de idiomas.

2.    Pulsando sobre las palabras en el orden correcto. Es el método más rápido y cómodo para resolver esta actividad.

3.    Pulsando y arrastrando cada palabra a su lugar de destino. Es un método visual pero resulta más lento que el anterior.

Presentaciones

     Las presentaciones de Educaplay sirven para recopilar y mostrar contenido a los usuarios de una forma organizada, pedagógica y visualmente atractiva. En internet existe mucho contenido, pero para mejorar su valor educativo este debe ser seleccionado y debidamente presentado a los alumnos.

     Las presentaciones se organizan en una secuencia de diapositivas que pueden visualizarse de forma secuencial utilizando el menú superior de la actividad, o de forma directa, utilizando el menú inferior.

Dictados

     Esta actividad es un dictado, y por tanto, consiste en escribir exactamente el texto que nos dictan.

     Es importante detallar, a la hora de dictar, los signos de puntuación tales como comas, puntos, signos de interrogación, etc. para que la corrección sea exacta y no haya problemas.

Diálogos

     Esta actividad consiste en escuchar y leer un diálogo entre dos o más personajes. También permiten anular el audio de uno o varios personajes para que el usuario pueda asumir el rol de dicho personaje.

     Disponen de dos modos de reproducción: reproducción continua, y reproducción frase a frase donde el usuario dosifica la reproducción del diálogo y las pausas entre frases.

 


 






CONCLUSIÓN

     Educaplay es una herramienta que nos permite la creación de actividades educativas multimedia para que podamos usar en el aula con nuestros alumnos. Además, podemos crear colecciones de actividades o grupos tanto con alumnos como con otros compañeros y docentes, además, posee la ventaja de ser una plataforma gratuita en la cual se pueden subir diferente tipo de actividades y en distintos idiomas, las actividades que se puedes diseñar y realizar en esta plataforma educativa son:

  • Adivinanzas
  • Crucigramas
  • Dictados
  • Juegos de Completar
  • Juegos de Ordenar Letras
  • Juegos de Ordenar Palabras
  • Juegos de Relacionar
  • Juegos de Relacionar Columnas
  • Juegos de Relacionar Mosaico
  • Mapas Interactivos
  • Presentaciones
  • Ruletas de Palabras
  • Sopas de letras
  • Test
  • Video Quizzes

     Una vez creada nuestra actividad Educaplay tenemos varias opciones para compartirla o publicarla: Utilizando el enlace, link o url que nos lleva a la página de la actividad en la que vemos el ejercicio, el perfil del autor, los datos de publicación, las botoneras para compartir en redes sociales, etc. El avance de la educación mediante diferentes tipos de actividades online hace que la enseñanza sea más interactiva entre el estudiante y el profesor llevando a otro nivel el aprendizaje obtenido con el fin de crear profesionales.

 

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